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La section "Display Options" permet de définir le comportement générique du logiciel AirCart
Display Intro/Outro Countdown : lorqu'un élément audio contient des point de montage 'intro' et/ou 'outrro' (voir onglet Production) cette fonction permet d'afficher un décompte en entrée/sortie de ces 2 points, pariculièrement utile pour l'animateur.
Display TimeCode in Count up mode : Un element audio peut contenir un code temporal (time code). Cette fonction permet de l'afficher en mode chronomètre : on ne compte alors pas de 0 mais à partir de l'heure du time code.
Display Intro/Outro bars : lorqu'un élément audio contient des point de montage 'intro' et/ou 'outrro' (voir onglet Production) cette fonction permet d'afficher une barre de progression matérialisant les positions de ces 2 points, pariculièrement utile pour l'animateur.
Cart’s Text Preview Delay (ms) : lors de la diffusion, ce paramètre permet d'anticiper l'affichage dans la fenêntre Texte, des informations textuelles associées à a cartouche suivante.
Cette fonction est particulièrement utile à l'animateur dans sa gestion de l'antenne : Elle permet de lui fournir des informations sur l'élément suivant, sans avoir à le sélectionner et avant que la cartouche en cours aie fini de diffuser.
Auto Swith Windows : cette option permet d’obtenir un comportement de type Window ou Next. Lorsqu’elle est cochée, il suffit de survoler avec la souris le Browser de la base de données ou AirCart lui-même pour ramener automatiquement la fenêtre à l’avant-plan : il est inutile de cliquer ou de redimensionner une fenêtre, ce qui représente un gain de temps considérable, notamment pour une action de Drag&Drop du Browser vers AirCart. Si vous activez cette option, vous devez saisir le nom du logiciel concerné dans le champ texte.
Toolbar position : Chaque Cartouchier possède une barre d’outils (Play, Pause, Stop...) que vous pouvez placer à votre gré en bas ou en haut de l’écran.
Chrono : permet de définir le comportement par défaut du chronomètre. Vous pouvez à tout moment basculer d’un mode à l’autre, pour chaque Cartouchier.
Drag&Drop : Permet de définir si, lorsqu’une Cartouche est déposée dans une plage non vide, l’élément viendra s’y insérer (cochée) ou si l’élément existant sera remplacé par le nouveau (non cochée), auquel cas l’ancien élément sera placé dans la Corbeille (d'où il peut être récupéré). Vous pouvez également définir si, lorsqu’un élément est mis dans la Corbeille, sa place restera vide (non cochée) ou si les éléments suivants se décaleront vers le haut (cochée).