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Ce paramétrage permet de personnaliser les couleurs indiquant l'état des lecteurs de cartouches dans l'application AirDDO.
Il est possible d'affecter 2 couleurs pour avoir un dégradé.
L'option "Délais de fin de cartouche(s)" permet de spécifier la durée d'affichage en secondes pour le changement de couleur indiquant la fin d'un son en cartouchier.
Ici, à 3 secondes de la fin d'une cartouche, la couleur passera en jaune quelque soit la couleur définie.
Sélection automatique du lecteur suivant : Dans la voie de type "Lecteur", une fois la cartouche jouée, la cartouche suivante sera sélectionnée mais pas jouée.
Activer le chargement d'une cartouche par le clic souris sur le compteur : En cliquant sur une 1ère cartouche remplie ou en sélectionnant un son dans la base de données, puis en cliquant dans la zone du compteur (partie inférieure droite de la cartouche) dans une 2nde cartouche , le son de la 1ère cartouche ou de la base de données sera chargé dans la 2ème cartouche.
Si la cartouche de destination est déjà remplie avec un son, le nouveau son sera inséré et décalera toutes les cartouches suivantes.
Activer le mode Loop and Play : Cette fonction permet d'activer la fonction Boucle sur les cartouches. Grâce à cette fonction, l'utilisateur pourra définir un point A (début de boucle) et un point B (fin de boucle) et jouer le son qui se trouve entre ces deux points.
Utiliser le New Loop and Play : Cette fonction permet d'activer la fonction Boucle sur les cartouches à la différence que la lecture du son commencera dès le début de la piste son et, au moment où la tête de lecture passera sur le point A, la fonction sera amorcée. Ensuite, lorsque le point B sera finalement atteint, la boucle sera rejouée et effectuée entre le point A et B.
Afficher l'heure de fin dans les compteurs de voie : Permet d'afficher l'heure de fin d'une cartouche en passant la souris au dessus.
Activer les profils : Affichage du bouton permettant de pouvoir modifier l'affichage de AirDDO (passer 2 Playlist AB/1 Lecteur/ 1 Cartouchier à 4 Cartouchiers par exemple)
Afficher l'icone de l'élément : Permet d'afficher dans une cartouche l'icone de l'onglet de la base de données afin d'avoir une aide visuelle pour connaître le type de son chargé.
L'icone se positionne à gauche de STRING_1. Ici, icone pour un morceau de musique.