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Cette partie est utilisée pour ajuster les niveaux sonores internes lors du traitement des fichiers son.
Excepté pour des situations spécifiques, il est fortement recommandé d'utiliser les mêmes paramètres audio que dans la configuration de RadioAssist.
Il est crucial d'avoir une base de données de sons avec des niveaux sonores homogènes.
Normalize levels : Ajuste le niveau sonore du son afin d'obtenir un niveau crête maximum de son à 0 dBFS, moins la valeur de Headroom.
0 dBFS signifie 0 db par rapport au niveau numérique maximum.
La procédure de normalisation n'altère en rien la dynamique ou le timbre du son.
Ex : Un son ayant un pic maximum de -9dBFS sera atténué de -3dBFS, si le headroom est à 12dB.
Correct Balance : Utilisé uniquement pour les fichiers stéréo/dual channel. Utiliser cette option pour normaliser indépendamment les canaux droits et gauches, et donc corriger les différences de niveaux entre les canaux droits et gauches. Si cette case n'est pas cochée, Autofill va utiliser le plus grand pic trouvé et l'appliquer aux 2 canaux.
Headroom : L'headroom pour l'audio numérique, comme pour l'audio pour les équipements analogiques, a des spécificités.
Les 2 ont pour but de garder une "réserve" ou marge de sécurité entre un niveau sonore nominal et le niveau sonore maximum avant que la qualité du son soit altérée.
C'est une valeur absolue en dB.
En audio digitale, étant donné que les échantillons audio sont des chiffres, même une très légère augmentation peut causer un débordement, et la conséquence sera une détérioration sonore. En comparaison, en audio analogue, la détérioration est graduelle.
L'Headroom est donc un compromis entre la sécurité et une plage de niveau audio utilisable. Et par conséquent, le rapport signal/bruit.
Avec un headroom trop faible, par exemple 3dB, le résultat pour un fichier audio traité sera un niveau maximum de pic de -3dB. Cette simple opération de mixer 2 de ces fichiers crééra probablement une distorsion. Un headroom plus élevé donnera un bruit de fond plus élevé.
Un Headroom fixé à 12dB est un bon compromis, spécialement en travaillant avec des fichiers avec une de résolution en 16bits (cela inclus un audio encodé et compressé en 16 bits comme MPEG L1/2/3, AAC)
LEFT and RIGHT gain :
Ces paramètres vont appliquer un gain fixe lors de la génération du fichier son cible.
La spectre de valeurs est de -200 à +20dB.
L'ajustement du gain se fait à la fin de la chaîne de traitement, après la normalisation (le cas échéant).
L'ajustement de gain fixe est utile quand un grand nombre de fichiers son ont un niveau de volume homogène connu, avec des pics de niveau identiques. Donc, le calcul des niveaux de pics (utilisés lors de la normalisation) n'est pas nécessaire. Et fera gagner donc du temps de traitement.
Stretch length to multiple of (S) :
Autofill a la capacité d'ajuster automatiquement la durée/longueur d'un son sans modifier sa hauteur/timbre. Cet effet est appelé Time-Stretching.
Cette fonctionnalité est utile pour arrondir la durée des fichiers, spécifiquement pour la publicité, élément de remplissage, etc...
La durée sera automatiquement ajustée au multiple le plus proche des secondes saisies.
Pour limiter les effets indésirables dû à un time-stretching élevé (ne pas dépasser 3% de la durée initiale), il est important de garder cette valeur aussi faible que possible en rapport avec la durée du fichier son.
Ex : Un son a une durée de 28400mS. Avec un "Stretch Lenght Multiple" de 2 sec, le multiple le plus proche de 2 secondes est 28000mS, ce qui donne un ratio d'environ 1.42%.
Threshold :
Ce paramètre exprimé en % est le seuil pour la fonction d'auto time-stretching.
Si le ratio de la durée original/arrondie est inférieur à ce ration, le stretching ne sera pas effectué.
Audio Resource to use :
Ce paramètre est uniquement utilisé pour choisir la carte son pour jouer les fichiers son. Sinon, fixé à "None".